[Boss] 職業 Boss 召喚師
為你的遊戲加入 1 個職業 Boss、16 種技能視覺特效(VFX) 與 17 種音效(SFX)!
「薩滿/召喚師」是一名近戰與遠程兼備的魔法型輸出 Boss。他擅長使用靈能刀刃施展凌厲的斬擊,並能透過魔導書召喚巨狼、僕從與神龍協同作戰。Boss 共有 2 個戰鬥階段 與 13 種不同攻擊招式。
組合包內容清單
- 召喚師 Boss 本體:包含 2 個戰鬥階段、13 種攻擊招式、21 個專屬動作動畫!
- 16 種技能模型與特效(VFX / Mob):
- 靈狼模型/特效(Spirit Wolf Mob/VFX)
- 靈魂揮擊/撕咬特效(Soul Swipe/Bite VFX)
- 靈魂刀刃特效(Soul Blade VFX)
- 靈魂斬擊特效(Soul Slash VFX)
- 迴旋靈刃特效(Spinning Soul Blade VFX)
- 召喚召喚陣特效(Summon VFX)
- 戰斧僕從模型/特效(Axe Minion Mob/VFX)
- 十字弩僕從模型/特效(Crossbow Minion Mob/VFX)
- 靈魂長矛特效(Soul Spear VFX)
- 靈龍模型/特效(Spirit Dragon Mob/VFX)
- 靈火球特效(Soul Fireball VFX)
- 靈魂爆炸特效(Soul Explosion VFX)
- 靈火吐息特效(Soul Fire Breath VFX)
- 箭矢特效(Arrow VFX)
- 地面龜裂特效(Ground Crack VFX)
- 碎石飛濺特效(Rubbles VFX)
- RPG Boss 伺服器設定手冊
- 技能發光材質貼圖(Emissive Textures)
- 遊戲內安裝與生成教學指引
- 支援 Boss 自訂血條與名牌(Name Tag)
- 內附專用材質包(Resource Pack)
- 支援 ItemsAdder 設定檔(隨拉即用)
- 支援 Oraxen 設定檔(隨拉即用)
- 支援 Nexo 設定檔(隨拉即用)
Boss 技能與 AI 機制
此 Boss 擁有進階戰鬥邏輯與全方位位移能力,會根據與目標的距離智慧調整技能施放。他不會無腦濫丟招式,而是以普攻作為核心戰鬥風格,在空檔穿插召喚法術與劍技,節奏極度貼近真實玩家對戰。所有技能傷害數值、召喚物強度與持續時間皆可自由自訂。
基礎 AI 機制
- 戰前模式(Prebattle):生成時處於待機狀態,當玩家接近時切換為戰鬥模式。
- 衝刺與走位(Dash):依據距離自動切換步行或跑步模式。
- 進階衝刺(Advanced Dash):靈活繞著目標移動,並根據距離與相對位置進行前、後、左、右快速位移。
- 受擊暈眩(Stun):受到攻擊時有 7% 的機率陷入短暫暈眩。
第一階段技能(Phase 1)
- 召喚靈狼(Summon Wolf):召喚一頭靈狼協同戰鬥。死亡反噬機制: 靈狼陣亡時會壓縮成一道靈魂體射向召喚師本體,對召喚師自身造成反噬傷害。
- 爪擊(Claw Slash):靈狼揮動利爪撕裂目標。
- 撕咬(Bite):靈狼撕咬造成傷害;若距離目標較遠,則會先飛撲再咬擊。
- 靈魂連擊 1(Soul Combo 1):召喚師揮舞靈刃對前方玩家進行 1 次斬擊。
- 靈魂連擊 2(Soul Combo 2):揮劍連續進行 2 次斬擊。
- 靈魂連擊 1-2(Soul Combo 1-2):先斬出一劍,隨後緊接著打出連續 2 次快速揮砍。
- 飛刃之輪(Blade Wheel):將靈刃凝聚成旋轉輪盤擲向玩家,貫穿路徑上的敵人並停留在定點持續旋轉切割,直到消散。
- 召喚戰斧僕從(Summon Axe Minion):召喚手持巨斧的僕從助戰。陣亡時同樣會化作靈魂反噬射向召喚師造成傷害。
- 戰斧斬擊(Axe Slash):以重斧揮砍目標。
- 戰斧迴旋斬(Axe Spin):原地旋轉巨斧,持續對周圍玩家造成範圍傷害。
- 靈魂之矛(Soul Spear):凝聚一桿靈魂巨矛砸向地面,引發地面破裂並重創範圍內玩家,附加暈眩效果。
第二階段技能(Phase 2)
- 包含第一階段所有技能
- 靈魂連擊 3(Soul Combo 3):召喚師快速連續斬出 3 劍。
- 靈魂連擊 4(Soul Combo 4):朝目標玩家飛躍撲去,釋放一記高額傷害的十字十字斬擊。
- 靈魂連擊 3-4(Soul Combo 3-4):連續打出 3 次斬擊後向後跳開,隨即再次猛撲向目標施展高額十字重斬。
- 靈魂終極連擊 1-2-3-4(Soul Combo 1-2-3-4):完整的連段攻勢。先出 1 劍、接續 2 連斬、再補 3 連擊,最後向後借力飛躍猛撲,以毀滅性的十字重斬終結。
- 召喚十字弩僕從(Summon Crossbow Minion):召喚一名遠程弩手助戰,陣亡時化作靈魂反噬召喚師。
- 十字弩射擊(Crossbow Shot):朝目標發射弩箭進行遠端打擊。
- 召喚靈龍(Summon Dragon,終極召喚):召喚巨大的靈龍降臨戰場。死亡反噬機制: 靈龍陣亡時化作的靈魂彈將對召喚師造成比起普通僕從更為沉重的反噬傷害。
- 靈火球(Soul Fireball):靈龍吐出一顆巨大的靈魂火球,接觸目標或地面時產生猛烈爆炸。
- 靈魂烈焰吐息(Soul Breath):靈龍完成蓄力後,朝前方噴吐長達 3 秒的持續性幽冥火海吐息。
© 版权声明
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THE END
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